21 Aprile 2005
Traduzione in italiano a cura di Pierino ed Elena Donati
 

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Value
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36 reviews. Average Rating: 8.36
Publisher:     Genre: Action
Mac OS X: 10.2.8    Mac OS Classic: Not Supported
CPU: G4 @ 933 MHz    RAM: 256 MB    Hard Disk: 6000 MB    DVD-ROM    Graphics: 32 MB VRAM
               


America's Army: Special Force (Q-Course) v2.4.0 Full
5 ottobre 2005 | Pierino Donati

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Q-Course v2.4 per mac non verrà rilasciata, si salta direttamente alla v2.5...

E' di pochi giorni fà la cattiva notizia che Q-Course v2.4 per mac non verrà rilasciata. La notizia apparsa su IMG il 29 settembre conferma che non sono state precisati i motivi del mancato rilascio della v2,4 che era in fase di beta test dal 1 agosto scorso. La buona notizie è che verrà rilasciata la v.2.5. L'ultima versione utile per mac resta pertanto la v2.3 sempre scaricabile da MacGameFiles.

Ecco qui di seguito cosa ci siamo perso...

Premesso che la v2,4 per windows era stata rilasciata ancora il 16 maggio, riporto qui di seguito, per i curiosi e per coloro che già conoscono il gioco freeware, realizzato per volontà dell’Esercito degli Stati Uniti, le caratteristiche di Q-Course che non vedremo mai su mac. La recensione che ovviamente avevo già preparato il mese scorso doveva accompagnare quello che sembrava essere un rilascio scontato anche per la nostra piattaforma e che invece rimarrà bloccato per sempre allo stato di beta.

Q-Course nel gergo dell'esercito...

Nel gergo dell'esercito Q-Course è il nome dal corso di qualificazione che tutti i candidati devono superare per poter accedere alle forse speciali dell'esercito degli Stati Uniti, è sarà proprio quello che dovremmo fare anche noi per poter giocare con la nuova versione di America's Army che esce a poco più di tre anni dalla sua presentazione iniziale. La v2.4 di America's Army: Special Forces arriva su mac dopo che quella per windows era stata rilasciata il 16 maggio u.s.
La nuova versione impiega un nuovo motore grafico, quello di Unreal 2.5, avremmo pertanto bisogno di procurarci la versione completa del gioco per poter entrare a far parte dell'US Army.
Oltre al motore in Q-Course abbiamo quattro nuove mappe, caratterizzate da un'ambientazione che si basa su una miscela di terreno urbano, rurale, industriale e montagnoso. Q-Course porta poi in dote anche due nuove armi, la prima è un lancia granate capace di perforare pareti o bunker, sarà particolarmente utile perchè la nuova versione introduce per la prima volta gli oggetti distruttibili come pareti o portelli. Ciò significa che si potranno far saltare parti di muratura di postazioni protette per aprire dei passaggi. La seconda arma è uno sbrecciatore di portelli, ed è rappresentata da una piccola carica esplosiva capace di far saltare porte protette. Anche questa sarà importante ed utile perchè i nuovi livelli del gioco presenteranno questi portelli bloccati in modo casuale, questo significa che ad ogni round del gioco i portelli che erano precedentemente bloccati potranno essere sbloccati e viceversa. E proprio questo senso di imprevedibilità che riveste una grande importanza nella nuova versione del gioco.

Q-Course e la casualità...

Secondo gli sviluppatori proprio questi eventi casuali garantiranno una maggiore e più duratura giocabilità, infatti uno dei problemi inerenti la versione corrente di America's Army, come del resto gran parte dei giochi in prima persona, è quello che ogni round comincia essenzialmente con gli stessi parametri, per cui i giocatori più esperti già conoscono le posizioni di partenza della squadra avversaria e le modalità ed i percorsi di avvicinamento. Con la nuova versione le posizioni d'inizio saranno sempre casuali ma non solo, anche gli obiettivi saranno casuali. I giocatori non conoscendo l'obiettivo o i punti di estrazione dovranno cercare elementi e informazioni utili per individuarli, interagendo magari anche con i civili.

Q-Course e i civili...

I civili diventano pertanto importanti in Q-Course perchè la presenza di innocenti sul campo di battaglia avrà un notevole effetto nel senso del gioco. Infatti fino all'utima versione di America's Army i giocatori sapendo che nel campo di battaglia potevano incontrare solo combattenti tendevano a comportarsi in modo aggressivo. Se nel gioco si potevano lanciare granate nella speranza di colpire un avversario nella realtà i soldati si muovono secondo precise regole d'ingaggio che richiedono la preventiva individuazione degli obiettivi prima dell'ingaggio vero e proprio. Ciò significa che non è possibile lanciare a caso una granata perchè le probabilità di colpire un civile sono troppo alte. Q-Course introduce i civili in America's Army e colpire, seppur casualmente, un civile sarà trattato alla stregua del fuoco amico. E se qualche civile subirà ferite lievi saremmo penalizzati nel punteggio ma se sarà ucciso si arriverà all'espulsione dal gioco ed al trasferimento in una prigione virtuale, proprio come nel caso del fuoco amico. Tutto questo porterà a rallentare il gioco stimolando i giocatori a comportarsi come soldati reali e non come dei Rambo. I civili avranno inoltre uno scopo utile sul campo di battaglia, supponendo di poter parlare nella loro lingua. La possibilità di interagire con loro potrà infatti fornirci utili informazioni sullo svolgimento della missione.

Q-Course e la scuola medica...

Q-Course fornisce inoltre la possibilità di frequentare un corso avanzato di addestramento speciale per acquisire conoscenze medicali per il campo di battaglia, Frequentando questo corso saremmo abilitati, grazie alle nuove conoscenze, ad ampliare le possibilità medicali, diventerà così possibile assistere fino a tre camerati ed utilizzare l'assistenza medica anche per se stessi. Tutto questo porta ad incentivare ed a praticare i corsi di specializzazione, senza i quali diventa impossibile utilizzare queste caratteristiche del gioco, la stessa cosa varrà in futuro per i corsi di apprendimento delle lingue necessari per poter interagire con i ciivili.

America's Army e il reclutamento...

E così se inizialmente America's Army era nato come sussidio al reciutamento cercando di attrarre nuovi soldati ora, come ha confermato Phillip Bossant nella sua qualità di Art Director del team di sviluppo di AA, si stanno scoprendo e trovando velocemente altri utilizzi per i veri soldati. Infatti ci sono già delle versioni modificate di AA che aiutano a insegnare la familiarizzazione con le armi e con la formazione linguistica. C'è anche una versione adatta ad insegnare a migliorare le tattiche di protezione dei convogli, e questo è conseguenza di situazioni reali riscontrate sul campo di battaglia nella guerra in Iraq. Per cui con l'utilizzo di queste versioni modificate di AA i soldati vengono addestrati per mezzo di un vero e proprio simulatore.

America's Army e il futuro...

Stando a quando confermato sempre da Bossant, America's Army nato originariamente come strumento di reclutamento sta diventando via via sempre più uno strumento di addestramento e proprio con questa nuova caratteristicha avrà un futuro che sembra luminoso. Dopo Q-Course infatti si sta già lavorando ad una nuova versione che dovrebbe chiamarsi Overmatch che principalmente introdurrà anche i veicoli. E' previsto poi un secondo aggiornamento di Overmatch ed a quel punto il ciclio attuale di AA si completerà. Questo non significa che si fermerà lo sviluppo del gioco ma che terminerà il lavoro basate sull'utilizzo del motore Unreal 2.5. AA ha comunque già sottoscritto un accordo per l'utilizzo anche del motore Unreal 3 ma qui stiamo parlando di un futuro abbastanza lontano per poter fare previsioni visto che per la versione attuale c'è ancora davanti un lungo periodo di sviluppo ed utilizzo.

 

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